科技島讀Podcast| APP中的大千世界

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蘋果因將遊戲《要塞之夜》(Fortnite)從APP Store中移除,遭到遊戲製造商Epic Games控告濫用壟斷地位。圖片來源:Shutterstock
2020-08-28
文.科技島讀
4605
收聽時間42分鐘

特別感謝「曼無止盡」電子報創辦人李易鴻參與討論。

蘋果將遊戲《要塞之夜》(Fortnite)從APP Store中移除,製造商Epic Games隨即大動作提告APP Store,聲稱蘋果濫用壟斷地位,以及其從遊戲內交易中抽取30%的分潤過高。手機與遊戲巨頭碰撞不只是討價還價,更牽涉到對運算典範的主控權。

蘋果希望延長「手機為核心」典範的壽命,將app壓制為單一功能的補充品(complement)。但從雲出發的開發者不甘於此;他們希望將app打造成一個世界;而手機只是世界的入口眾多之一。

本期Podcast討論:

-Epic Games四處樹敵的行銷方式
-從遊戲內消費到「遊戲即服務」(game-as-a-service)
-遊戲引擎(game engine)的授權商業模式
-xCloud、Stadia與虛構宇宙(metaverse)
-爭奪成為新一代開發者的平台

討論文章:

蘋果、Epic Games與爭奪虛構宇宙入口

延伸閱讀:

「曼無止盡」是一個關注娛樂與生活類創新的電子週報by李易鴻
Apple, Epic and the App Storeby Ben Thompson
Google推Stadia遊戲串流:一統虛擬世界
平台壓縮時代—Spotify控告蘋果
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