本文重點
- 作者強調兒童擁有公民參與權利,從2016年開始積極實驗兒童參與式設計,不僅適用於公園遊戲場,還可用於設計安全、友善且好玩的街道。
- 北美國家交通官員協會推出「將成人視角改成兒童視角」的工具和指引手冊,讓成人在工作坊中體驗兒童視角,以了解兒童對街道安全和友善的需求。
- 作者從2018年開始推廣「兒童重返街道遊戲」,利用低成本的游擊都市主義和快閃城市主義方式,讓城市中的孩子有足夠的遊戲空間。
- 在英國布里斯托和倫敦哈克尼自治市等地,已經開始實踐常設永續的遊戲街道,讓兒童能在專屬的街道上自由玩耍。
- 作者提倡遊戲針灸策略,以實現兒少友善環境,透過從下往上的方式,讓親子參與公共空間的設計規劃、增加多元遊戲空間、建立友善文化韌體等。
我曾在許多講座分享現場提醒,兒童青少生來就擁有的公民參與權利。我最常舉例的,是2019年參加英國布里斯托「兒童友善城市歐洲聯盟」世界研討大會的一面旗幟,上面寫著:
「19世紀時,我們把勞工話語權引介到公民參與;20世紀時,我們把女性話語權引介進公民參與;現在,我們必須把兒童話語權,引介進公共決策與空間設計。本世紀最偉大的原創,可能就是『我們聆聽了孩子』」。
兒童友善城市歐洲聯盟世界大會上的旗幟:這一個世紀,最偉大的原創,可能就是「我們聆聽了孩子」。圖片來源:ENCFC
我從2016年開始,透過兒童為主體的參與式設計工作坊、孩子王近身觀察兒童遊戲行為等,積極和各合作單位實驗「兒童參與式設計」。但不只是公園遊戲場或兒童相關館所空間,設計對兒童安全、友善又好玩的街道,也需要兒童參與,才不會落入成人觀點、以上對下,做出一廂情願的規劃設計。
北美國家交通官員協會,延伸荷蘭伯納凡里爾兒童基金會「Urban95」——用95公分、三歲孩子視角的高度概念,推出「將成人視角改成兒童視角」工具和指引手冊;透過製作反轉潛望鏡工作坊和兒童視角街道體驗工作坊,讓成人在工作坊中變身兒童。
反轉潛望鏡工具能讓成人從兒童視角體驗街道。圖片來源:北美國家交通官員協會
在工作坊中,透過成人和兒童視角的街道體感對照,成人身處所有設施和車輛都比自己高大的環境,紛紛感到恐懼和不安;也終於明白對孩子而言,步行安全、感覺友善又有好玩元素的街道,可能是什麼模樣。
北美國家交通官員協會開放眾人體驗反轉潛望鏡,也推出兒童視角街道體驗工作坊。圖片來源:北美國家交通官員協會
2018年左右,我認識了英國社會企業「走出家門就能玩」(Playing Out),開始在台灣用群眾募資,邀請大眾支援「兒童重返街道遊戲」(Street Play);讓缺少公園綠地遊戲場域的城市,能透過「快閃」,釋放公共空間給無處可玩的兒童青少。
這是場域創造(placemaking)、游擊都市主義(Guerrilla Urbanism)、戰術城市主義(Tactical Urbanism)、DIY城市主義、快閃城市主義(Pop-Up Urbanism)的概念——即不等待由上而下或緩慢私公協作,直接由下到上,以低成本,快速且實務解決遊戲空間不足的困境。
但這個概念用在「爭議性空間」(如街道),仍須要面對不同使用者的想法衝突,需長時間凝聚共識,將「兒童重返街道遊戲」的意義各自帶回社群發酵,感受街道空間改變的人本共好。
在研究全球臨時街道遊戲或常設永續的遊戲街道(Play Street)案例時,我意外發現,原來近百年前,倫敦曾被「行人化」,法令規定須常設「以兒童遊戲為本」的遊戲街道。
這個案例,出現在書寫英國公共住宅興盛起落的作者約翰.波頓(John Boughton)的《城市夢》(Municipal Dreams: The Rise and Fall of Council Housing),描述1934年的倫敦,由於空間都被用於公共住宅建設,便根據交通法第10條設立一個告示牌,說明這是「兒童的遊戲街道」(Children’s Play Street),除了載送當街住戶和商家貨物的車輛,所有機械推進車輛都不得進入。
1934年的倫敦,孩子在專屬的遊戲街道騎單車、開玩具車和玩各種遊戲。圖片來源:特公盟提供
復古即是創新。英國布里斯托的「重新想像街道」(Street Reimagined),與長年舉辦無車日及封路遊戲的倫敦哈克尼自治市(Hackney),近年已開始出現常設永續的遊戲街道。(延伸閱讀|永康街80%空間給汽機車,為何國外卻在市中心留行人徒步區?)
我推廣「兒童重返街道遊戲」這五年多來,除了倡議示範型街遊,與承辦台北市體育局街遊和孩子王培訓工作坊,全台各地也有多元合作模式和地方自辦街遊,已累積民眾對道路巷弄的重新想像。
也許,不久的將來,透過定期兒童視角街道體驗工作坊,或遊戲型態的標線臨時試作的臨時空間營造,台灣也能往常設永續遊戲街道的目標邁進,晉升成每一個城市都能有「兒本交通」思維,處處都有安全、友善又好玩的街道巷弄。(延伸閱讀|趕路霸、移電箱 四年改54處通學廊道,學童不再冒險走快車道|新北養工處)
英國布里斯托政府直接把人本交通、自然元素和遊戲設施,放進社區旁街道裡。圖片來源:特公盟提供
長期舉辦封路遊戲的英國倫敦哈克尼自治市,也把百年前曾有的遊戲街道蓋回給孩子。圖片來源:特公盟提供
延續遊戲針灸的倡議實作
我一直倡議以「兒少核心、遊戲本質」,來實現兒少友善環境的遊戲針灸(Play Acupuncture)——概念如同都市針灸,就是從下往上、以下促上,從使用者及地方層面促進城市再生的設計策略。
公共空間的遊戲介入,不需龐大資本,也能產生以下六種轉變:
- 要設計機制,讓親子使用者實質參與各類公共空間的設計規劃(包括人本街道巷弄環境改造)
- 遊戲空間場域和預算不足,可運用多核心衛星式空間配置(衛星公園更要友善街道巷弄連接)
- 增加城市中更多創新多元遊戲空間,如校園開放、如社造角落(臨時封街或常設遊戲街道也是)
- 友善文化韌體置入(如正向表述告示牌),從社會氛圍營造,支持兒少遊戲行為
- 城市政策、法令和行政程序要支援兒少遊戲及兒少參與(人本交通環境也能兒少參與式設計)
- 培力更多支持兒少遊戲的(專業或非專業)民眾及專業工作者(讓公眾及交通專業更加理解兒少)
期許我們集體擺脫行人地獄之名,實質改變逐步發生,讓在台灣長大及生活的孩子,擁有受尊重、安全、好玩且優質的環境硬體及友善的社會生活,身心發展被支持、有足夠的玩耍,健康、快樂地好好長大。(延伸閱讀|公民參與+數據圖表,找出應立即改善的行人高風險區|竹東高中老師韓中梅)





